关于学习unity、c#

事实上每个程序员都需要自己的糖,在遥远的dos时代,游戏只是如zork般深奥的文字游戏,所有的参数都没有可视化的角度,而这也是源自于dos和linux代码或者库当中的moo,大家都希望在枯燥的编程生活中能有一丝彩蛋一样的东西,而游戏就是编程生活的 另一个彩蛋。

如果说编程是生活,那么游戏就是彩蛋,写游戏是造物主给编程生活的最好回馈。

我喜欢用博客来记录我的所思所想,我喜欢用博客来玩一些html和JavaScript的新花样。这是生活的彩蛋,但更多的是一种记录式的。而游戏则是project-oriented,它能很好的激发我的编程能动性,去自主地学一些好玩的东西比如csharp。

但是这些都是建立在数分学好的基础上的。

考砸了,我得好好学习,就是题目做的太少了